Yukarıdaki resme tıklayarak slideshow olarak tüm slideları izleyebilirsiniz.

  • Programlama yani Kodlama her yaşta öğrenilebilen bir beceridir.
  • Yaşamlarının ilerleyen dönemlerinde kodlamayı öğrenen birçok kişi başarılı teknoloji kariyerlerine sahip olur.
  • Kodlamayı öğrenmek için en önemli kriter ‘öğrenme isteği’dir.
  • Hemen her eğitim düzeyinden, hemen her geçmişi olan kişi kodlama öğrenmeye başlayabilir.
  • Japonya’nın Kanagawa kentinden Masako Wakamiya, toplumunda bir ihtiyaç gördü. 
  • Kendi yaşındaki insanlar için iyi mobil uygulamalar yoktu. 
  • Yani 81 yaşındayken etrafına baktı ve net bir şekilde “Boşver, kendim yaparım!” dedi. 
  • Hikayesi bize yeni bir şey denemek için asla, asla çok yaşlı olmadığımızı öğretiyor.
  • Masako 58 yaşına kadar hiç bilgisayar kullanmadı.
  • Teknoloji konusunda hiçbir deneyimi olmadığı için başlangıçta birkaç genç uygulama geliştiricisinden kendisi için bir şeyler yapmasını istedi.
  • Ancak onlar yaşlıların bir uygulamada ne istediklerini bilmediklerini dile getirdiklerinde, meseleyi kendi eline aldı.
  • Ve böylece Hindan oyunu doğdu. 
  • Masako, yaşlı vatandaşların teknolojiyle etkileşime girmelerine yardımcı olmayı misyon edindi, böylece bağlantıda kalabilir ve daha tatmin edici hayatlar sürebilir, yaşlanmayla birlikte gelen izolasyonu önleyebilirler.
  • Python popüler bir programlama dilidir. Guido van Rossum tarafından yaratılmış ve 1991’de yayınlanmıştır.
  • Python farklı platformlarda çalışır (Windows, Mac, Linux, vb.).
  • Python, İngilizce diline benzer basit bir söz dizimine sahiptir.
  • Python, geliştiricilerin diğer bazı programlama dillerinden daha az satırla programlar yazmalarına olanak tanıyan bir kelime yapısına sahiptir.
  • Python okunabilirlik için tasarlanmıştır ve matematikten etkilenen İngilizce diline bazı benzerlikleri vardır.